was kamm alles in der Klausur vor­čÖä will die Klasur im Sommer schreiben
-Von-Neumann-Architektur -amdahls Law +skizze -Fitts Law -frame rate+ 4 techniken zum verbessern -Occlusion Culling -View Frustrum Culling -alle culling verfahren in Skizze angeben (auf welche objekte welches verfahren zutrifft) -portalalgorithmus pseudo code -scrum -kontinuierlich/ diskrete eingabeger├Ąte mit einem beispiel -milgram kontinuum -willing suspension of disbelief -binokularsehen mit parallaxe -okkulomorisch -vollentkoppelte+ gekoppelte Komponente -progressive meshes -parallax scrolling -level of detail+ verfahren -pr├Ąsenz -portal based rendering spiegel mit skizze -unity pflaumenmus printen lassen -unity unterschied zwischen update und fixed update
Na wie ist die allgemeine Meinung?
Kennt jemand Beispielaufgaben zu Unity, die in der Klausur vorkommen k├Ânnten ?
Hat jemand, der schonmal geschrieben hat evtl einpaar Klausurfragen im Kopf?
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hab grad ein Dokument hochgeladen mit den Klausurfragen aus dem SS19 :) Vielleicht hilft dir das ja :)
Wuhuuu!
Hi, wurde etwas f├╝r die Klausur ausgegrenzt?
Kann mir einer das Passwort f├╝r den Moodle Kurs bitte nennen ? ­čÖĆ­čĆ╝
Entertainment20
hallo zusammen. ich habe eine Frage an die Studierende, die diesen Fach schon besucht und die Klausur geschrieben haben. K├Ânnt mir bitte berichten, wie schwer oder interessant die Veranstaltung bzw Klausur ist. ist der Schwierigkeitsgrad vergleichbar mit digitalen Medien oder GPT? Ich freue mich auf ihre Antworten und bedanke mich f├╝r jede Info im Voraus :)
Von der Thematik her ist es viel komplexer, da in der Klausur erwartet wird, dass man Zusammenh├Ąnge erkl├Ąren kann und anwenden muss zB. Algorithmen, die man aufschreiben soll oder Szenen erkl├Ąren. 20% der Klausur besteht aus Programmieren in Unity. Man muss seeehr viel auswendig lernen ├Ąhnlich wie Info N oder digitale Medien, also eine typische Masuch Klausur halt
Wie ist euer Gef├╝hl f├╝r die Klausur? Was denkt ihr, was kommt dran?
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Joa war fair denke ich, bestanden auf jeden Fall aber nicht sonderlich gut ­čśů
ich kann es nicht einsch├Ątzen ich konnte glaub ich alles bis auf eine Frage aber halt den Gro├čteil unity auch nicht, und bin jetzt gespannt ­čśů
hat schon mal jemand im Sommersemester geschrieben? Unterscheidet sich die Klausur vom WS?
Es werden mit Sicherheit nicht die selben Fragen drankommen, aber die Vorlesungsinhalte ├Ąndern sich auch nicht. Es kommen Theoriefragen dran sowie 20% Unity entweder selbst kurze Codes schreiben oder auch Fragen beantworten.
Kann hier jemand grob sagen, was in der Klausur drankam bzw. k├Ânnen die Leute die am 8.3. schon eine m├╝ndliche Pr├╝fung hatte, kurz schreiben, was genau abgefragt worden ist, z.B. bei welchen Themen Prof. Masuch tiefer nachgefragt hat o.├ä. W├Ąre super nett :)
Als ob hier keiner MMS m├╝ndlich gemacht hat..
Hat hier jemand noch ein Ged├Ąchnisprotokoll aus der m├╝ndlichen Pr├╝fung? Fragt Prof. Masuch generell immer die gleichen Themen in den m├╝ndlichen Pr├╝fungen ab?
Hallo, kennt jemand alte Klausurfragen?
Hey :) ich konnte leider die Vorlesung nicht besuchen, ist der Unity Teil gr├Â├čer geworden, oder wird die Klausur so wie letztes Jahr gestellt?
20% der Klausur bestimmt der Unity Teil
Hat jemand das Passwort f├╝r das Wintersemester? :)
Unity3D
vielen lieben dank :)
Hallo zusammen, Hat jemand vielleicht auch Unterlagen zum Praxisteil, also Erl├Ąuterungen zu Unity und co.? Oder vielleicht auch Klausuraufgaben die zu diesem Thema drankamen? Ich bin f├╝r jede Hilfe dankbar!
Hat jemande kann mir sagen,welche Theman besondere wichtig sind? Wie ist die Klausur verteilt? Was sind die Arten von Aufgaben? Dank!
Ich meine geh├Ârt zu haben, dass es in den letzten Jahren immer so zwischen 20% und 40% Unity (also kurze c# codes) drankam. Ansonsten Ist alles Vorlesungstheorie. Aber verlass dich nicht drauf :)
Danke.