Unternehmen
sozio-öknomisches System, das als planvoll organisierte Wirtschaftseinheit Güter und Dienstleistungen erstellt und gegenüber Dritten verwertet
Primäre Aktivitäten (Wertschöpfungskette nach Porter)
Eingangslogistik, Produktion, Ausgangslogistik, Marketing & Vertrieb, Kundendienst
Unterstützende Aktivitäten (Wertschöpfungskette nach Porter)
Unternehmensinfrastruktur, Personalwirtschaft, Technologie - Entwicklung, Beschaffung
Wertketten der gesamten Branche
Lieferanten-, Unternehmens-, Vertriebskanal- und Abnehmerwertkette
Umwelt eines Unternehmens
Geld- und Kapitalmarkt, Beschaffungsmarkt, Absatzmarkt, Öffentlichkeit, natürliche Umwelt
Warum ex. Unternehmen?
menschliche Bedürfnisse und Knappheit der Güter
Defizitbedürfnisse (Maslow)
Physiologische Bedürfnisse, Sicherheitsbedürfnisse, soziale Bedürfnisse, Geltungsbedürfnisse
Elementarfaktoren (Betriebliche Produktionsfaktoren nach Gutenberg)
Ausführende Arbeit, Werkstoffe, Betriebsmittel
Dispositiver Faktor (Betriebliche Produktionsfaktoren nach Gutenberg)
Leitung, Planung, Organisation, Überwachung
Wachstumsbedürfnis (Maslow)
Selbstverwirfklichungsbedürfnisse
Spezialisierung
Lerneffekte, Spezialverfahren, geringere Qualifizierung der Mitarbeiter
Folgen von Arbeitsteilung und Spezialisierung
Tausch und Abstimmung
Aufteilung Organisationsproblem
Koordinations- und Motivationsproblem
Minimum Prinzip
für festgelegten Output soll möglichst wenig Input benötigt werden
Maximum Prinzip
mit festgelegtem Input soll möglichst großer Output erreicht werden
Effizienz
die Dinge richtig tun
Effektivität
die richtigen Dinge tun
Transaktionskosten
Kosten der Koordination, Motivation, Information und Kommunikation
Schumpeters Theorie
Unternehmer als "schöpferischer Zerstörer", Innovation beruht auf Informationsvorsprüngen
Disruption
schöperische Zerstötung, Bsp.: Spotify, Uber, Airbnb