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Unternehmen

sozio-öknomisches System, das als planvoll organisierte Wirtschaftseinheit Güter und Dienstleistungen erstellt und gegenüber Dritten verwertet

Primäre Aktivitäten (Wertschöpfungskette nach Porter)

Eingangslogistik, Produktion, Ausgangslogistik, Marketing & Vertrieb, Kundendienst

Unterstützende Aktivitäten (Wertschöpfungskette nach Porter)

Unternehmensinfrastruktur, Personalwirtschaft, Technologie - Entwicklung, Beschaffung

Wertketten der gesamten Branche

Lieferanten-, Unternehmens-, Vertriebskanal- und Abnehmerwertkette

Umwelt eines Unternehmens

Geld- und Kapitalmarkt, Beschaffungsmarkt, Absatzmarkt, Öffentlichkeit, natürliche Umwelt

Warum ex. Unternehmen?

menschliche Bedürfnisse und Knappheit der Güter

Defizitbedürfnisse (Maslow)

Physiologische Bedürfnisse, Sicherheitsbedürfnisse, soziale Bedürfnisse, Geltungsbedürfnisse

Elementarfaktoren (Betriebliche Produktionsfaktoren nach Gutenberg)

Ausführende Arbeit, Werkstoffe, Betriebsmittel

Dispositiver Faktor (Betriebliche Produktionsfaktoren nach Gutenberg)

Leitung, Planung, Organisation, Überwachung

Wachstumsbedürfnis (Maslow)

Selbstverwirfklichungsbedürfnisse

Spezialisierung

Lerneffekte, Spezialverfahren, geringere Qualifizierung der Mitarbeiter

Folgen von Arbeitsteilung und Spezialisierung

Tausch und Abstimmung

Aufteilung Organisationsproblem

Koordinations- und Motivationsproblem

Minimum Prinzip

für festgelegten Output soll möglichst wenig Input benötigt werden

Maximum Prinzip

mit festgelegtem Input soll möglichst großer Output erreicht werden

Effizienz

die Dinge richtig tun

Effektivität

die richtigen Dinge tun

Transaktionskosten

Kosten der Koordination, Motivation, Information und Kommunikation

Schumpeters Theorie

Unternehmer als "schöpferischer Zerstörer", Innovation beruht auf Informationsvorsprüngen

Disruption

schöperische Zerstötung, Bsp.: Spotify, Uber, Airbnb